Öncelikle başlarken söylemek istediğim şey şu, “başarılı bir Windows Phone uygulaması”nın kriteri nedir? Yada daha doğrusu şöyle soralım, ben bu başlığı “başarılı bir Windows Phone uygulaması” olarak yazarken aklımdaki nitelikler neydi? Biraz infografik gitmeye gayret edeceğim, biraz tecrübelerimden biraz da çevresel etkileri düşünerek açıklamaya çalışacağım. Başarılı bir Windows Phone uygulamasının “bana, tecrübelerime ve çevresel etkenlere göre” maddesel tanımı, daha doğrusu ben bir uygulama yaptığım zaman “başarılı” etiketini hangi check-list’e göre yapıştırmayı uygun buluyorum? Konu aslında bu. Yazının devamı…
Etiketler: blend choosers coding4fun launchers storyboard telerik windows phone windows phone toolkit xaml
Uygulama geliştiren insanların bazıları uygulamayı bitirmek, çalışmayı başarıyla sonlandırabilmek ister. Bazı uygulama geliştiriciler ise çalışmalarından dolayı takdir edilmek, fark yaratabilmek isterler. Yani kimi geliştiriciler için yaptıkları işin sonucunda ödeme alabiliyor olmak yeterliyken bazıları için ise bu durum yaptıkları işin takdir görmesi, insanlara kolaylık ve farklı deneyimler yaşatması olarak öne çıkar. Özetle bir taraf geliştiriciliği hayatını devam ettirebilecek seviyede yaparken bir diğeri için ise amaç sadece yaşamını sürdürebilmek değil fark yaratabilmek, dünyaya küçük de olsa bir katkı yapmak ve daha iyi bir yere dönüştürmektir.
Bu yazımda ele almayı planladığım UX konusu “fark yaratmaya çalışan” geliştiriciler için geçerlidir, eğer amacınız yalnızca “çalışan bir uygulama ve hayatın devam ettirilebilmesi” noktasında ise, yazının geri kalanı pek ilginizi çekmeyebilir ancak ısrarla okumaya devam etmenizi rica edeceğim. Yazının devamı…
Etiketler: kullanıcı deneyimi user experience ux